好用的 Flash Tween 引擎 TweenLite

製作Flash常常要用程式去控制視覺元件
再加上一些非線型的移動特效
例如:從A點到B點,從起點慢慢加速到終點, 或是到終點時做一下彈跳的效果
單純用程式去做出這種效果是非常不容易
因為需要數學運算出每個時間點的移動位置
這樣不只勞心勞力
而且土法煉鋼做出來的效能可能不會很好
所以使用Tween套件可以快速的運用特效
用來做視覺元件移動、屬性的動態表現
以達到事半功倍的成效

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Flash 的 swc 檔製作

在網路上的Flash套件常常看到有二種
一種是以套件結構存放的原始檔案
一種是包裝完成的swc檔
所以收集一些swc檔的資料
依照我所理解的部分
做一些資料整理

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Flash(AS3) 讀取 XML 檔

AS3有新版的XML類別
AS2跟AS3可能是因為類別的使用方式不一樣
所以將AS2的XML類別在AS3語法裡
是改名為XMLDocument類別
其實AS3的XMLDocument類別就是AS2的XML類別

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Flash 呼叫 Webservice(AS-PHP-Talk – Client)

Flash使用AS-PHP-Talk套件
也滿方便的
匯入JSON、asphptalk類別後
參考example檔
很容易取得JSON資料

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PHP 的 WebService(AS-PHP-Talk – Server)

原本在寫PHP的WebService
讓前端的Flash或網頁使用ajax的時候
都是單獨寫一支PHP檔案
而回傳的資料格式是XML、JSON、Text等等
不過有時候會發生一些bug
像是DB的字元跟XML有衝突
或是傳入值的檢查等等
總覺得少了完整的方案

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Flash 跟 JavaScript 互相呼叫、傳值

Flash可以跟JavaScript傳值
在製作網頁時
難免碰到Flash跟網頁的元件互動

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用 Flex 去操控 swf 檔

最近開始學Flex
在寫Facebook上的遊戲
在學新東西的時候
難免會有挫折
明明覺得不會很難的東西
就是搞不出來

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接收XML格式的資料,只有一筆資料時,會發生錯誤

Flex是透過HTTPService去傳送資料
跟資料庫做連結
傳遞資料是用XML格式跟Web Service做溝通
不過一開始用的好好的
但發生了奇怪的事
就是…..

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Flex 只拖拉背景地圖,其他功能圖示不拖動

最近在開發Facebook上的Flash遊戲
遊戲的大廳是類似有背景地圖
而視窗四週有功能圖示

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Flex 鎖定畫面的遮罩(做Confirm確認視窗)

要做一個跟Confirm確認視窗的功能
要先鎖定整個畫面
然後跳出別的操作畫面
等操作結束後
再將畫面解除鎖定

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