Flash 的 xmlsocket 和 crossdomain.xml

Flash的跨網域文件
是為了安全性考量
不過詳細目的
我並不是非常清楚
應該是讓Server端過濾Clinet端的網域跟端口
swf檔透過http請求跟socket請求
二者的運作是不太一樣的
而目的都是向Server端要求crossdomain.xml資料

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Monster Debugger 無法啟動的原因

上一篇Flash的輔助工具 – Monster Debugger
試用Monster Debugger軟體
結果是沒有成功
當時同時開啟Flash IDE跟Monster Debugger
Flash IDE運行時
Monster Debugger都沒反應
直到最近才有時間再研究問題

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計算Flash的實際影格速率(FPS)

影格率或畫面更新率用於測量顯示影格數的量度。測量單位為「每秒顯示影格數」(Frame per Second,FPS,畫面更新率)或「赫茲」,一般來說FPS用於描述影片或遊戲每秒播放多少影格,而赫茲則描述顯示器的畫面每秒更新多少次。

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自行編輯 Flash 的右鍵選單

預設右鍵選單項目有"放大"、"縮小"等
一般都是用不到的
選單是可以自行編輯項目
還可以加入自訂的功能
例如點擊項目後開啟網頁、移動影格等等
寫法跟自訂元件用addEventListener即可

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Flash 練習拉霸遊戲

吃角子老虎是賭場很熱門的遊戲
用flash寫的話
實際上是幾個圖片
做簡單的轉動
一直變換位置

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Flash 的輔助工具 Alcon

在嘗試安裝Monster Debugger 3失敗之後
改用Alcon
安裝方式跟Monster Debugger很像

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Flash 的輔助工具 Monster Debugger

寫ActionScript去操作Flash元件的屬性(width、x、alpha)時
常常會重覆編譯執行去查看畫面
就像寫CSS會先存檔後再用瀏覽器去看修改結果
這是滿麻煩的動作
如果用Firefox的Firebug
直接依畫面去調整CSS
然後再將CSS寫入
這樣效率會好很多

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Flash 練習方塊遊戲

最近想試寫個方塊遊戲
想模仿The Treasures Of Montezuma來試試
目前寫到一半
先完成爆破的規則
後半段再加上道具、連爆等等

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jQuery SWFObject Plugin 嵌入 Flash 檔

在網頁嵌入Flash檔
從以前DreamWeaver自動產生一堆複雜的語法
而且語法非常複雜難管理
後來使用SWFObject
感覺簡潔輕便多了

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Flash 練習射擊遊戲

最近看書在研究Flash射擊遊戲
按照書上範例
練習一個小遊戲

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